Stüdyo Notları ·
Telefon, katlanabilir cihaz ve tablette tek mobil dünya
Duyarlı oyun tasarımı; ekran, duruş ve giriş yöntemi değişirken kararları ve erişilebilirliği korur.

Mobil oyun tek bir çözünürlükte yaşamaz. Telefonlar döner, katlanabilir cihazlar oyun sırasında duruş değiştirir, tabletler daha uzun oturumlara davet eder ve harici klavye ya da kumandalar her an bağlanabilir. Duyarlı oyun, kullanılabilir alan değişirken oyuncunun durumunu ve niyetini korur.
Yalnızca ölçeği değil kompozisyonu uyarlayın
Android Developers farklı biçim faktörleri, etkileşim yöntemleri ve donanım yetenekleri için planlama yapılmasını önerir. Geniş ekranda yararlı bilgiler her kontrolü büyütmek yerine oyun alanının yanına taşınabilir. Dar ekranda aynı hiyerarşi, ana eylemi gizlemeden odaklı bir sıraya dönüşebilir.
Etkileşimi cihaza doğal tutun
Apple’ın oyunlar yolu, cihazın özelliklerini ve varsayılan etkileşim yöntemini vurgular. Dokunma iPhone ve iPad’de merkezde kalırken isteğe bağlı kumandalar ve diğer girişler esneklik katabilir. Başka bir girişi desteklemek varsayılan yöntemi ikincil hissettirmemelidir.
Pratik test matrisi
- Geçerli karar veya kayıt durumunu kaybetmeden yeniden boyutlandırın ve döndürün.
- Telefon, kısa yatay ekran, katlanabilir geçiş ve tablet düzenlerini test edin.
- Oturum sırasında isteğe bağlı giriş cihazlarını bağlayıp çıkarın.
- Ana eylemin görünür, erişilebilir ve üzeri kapanmamış kaldığını doğrulayın.